Психиатрия

Тезис данной игры состоит в том, что пациент приходит к психоаналитику вовсе не для того, чтобы вылечиться, а часто для того, чтобы стать еще более искусным невротиком. Такие пациенты могут тщательно выискивать слабых психоаналитиков. И переходят от одного к другому, доказывая свою неизлечимость. По дороге обучаясь все искуснее играть в психиатрию.
Антитезис превосходно сформулировал Амбруаз Паре, сказавший: «Я лечу их, но исцеляет их Бог». Аналитику важно избегать своей игры «Я только стараюсь вам помочь!» и ориентироваться на договор, который заключается с клиентом.
Вариантом игры «Психиатрия» представляется игра «Археология». В ней тщательно раскапываются и детально обсуждаются первичные травмы пациента, ранний детский опыт. Блуждание по задворкам памяти и анализ бессознательных ассоциаций может продолжаться десятилетиями. Тогда как, дальнейшая работа с этим материалом не проводится и в реальной жизни клиента ничего не меняется.